<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="wapview" title="日志内容">
-- 日志内容 --<p>英文原文：现在你已经阅读了前面的章节并且开始自己分析如何制作一个精灵……恩，是时候开始制作精灵了。之前我们看过很多不同的精灵，但是我们会从基础的精灵开始（RPG游戏的精灵），类似最终幻想风格的。如果你对制作16x16的精灵不感兴趣，而想学如何制作大尺寸的精灵，那么还是希望你耐心读完本章……从这里学到的技术同样可以用来制作大尺寸的精灵。尽你所能努力学习吧。那么我们从最终幻想2的精灵开始：</p><a href="wapview.asp?show=1&amp;id=402">阅读全文…</a><br/><a href="wapblog.asp">返回</a> | <a href="index.asp">首页</a>
</card>
</wml>